PONTIANAK POST - Film Resident Evil garapan Zach Cregger bukan hanya menghadirkan cerita baru di dunia wabah zombie. Film yang dibintangi Austin Abrams ini juga menyisipkan berbagai elemen dari seri permainan video Capcom, mulai dari monster klasik hingga mekanisme bertahan hidup yang sudah dikenal para pemain.
Berbeda dari enam film live-action sebelumnya yang disutradarai Paul W.S. Anderson dan dibintangi Milla Jovovich, reboot ini mengikuti Bryan, seorang kurir medis yang terjebak dalam pengiriman berbahaya di Raccoon City.
Meski menghadirkan karakter utama baru, film ini tetap membawa sejumlah elemen ikonik dari semesta Resident Evil, termasuk Umbrella Corporation dan virus zombie.
Berikut 12 referensi game Resident Evil yang dapat dikenali dalam film Zach Cregger berdasarkan uraian Variety.
Baca Juga: Resident Evil 2026: Zach Cregger Bawa Penonton ke Teror Zombie yang Tak Terduga
12 Referensi Game Resident Evil dalam Film Zach Cregger
1. Undead Dogs: Anjing Zombie Ikonik
Bryan mencari perlindungan di sebuah lumbung setelah bertemu zombie pertamanya. Seekor anjing mengejarnya, bahkan menerobos dinding dengan kepalanya yang kemudian terbuka dan memperlihatkan sulur-sulur mengerikan.
Dalam game Resident Evil, anjing zombie merupakan salah satu musuh klasik yang muncul sejak awal seri.
2. Puker: Monster dengan Muntahan Asam
Bryan berhadapan dengan monster yang menyemburkan muntahan asam saat dirinya terjebak di lift rumah sakit.
Musuh ini mengingatkan pada Fat Molded dalam Resident Evil 7: Biohazard, yang menggunakan muntahan sebagai serangan jarak jauh.
3. Revenant: Monster dari Berbagai Bagian Tubuh
Revenant dalam Resident Evil: Revelations 2 merupakan makhluk yang terbentuk dari gabungan berbagai bagian tubuh.
Konsep serupa muncul dalam film ketika monster mengejar Bryan dan menarik tubuh manusia hidup maupun mati dengan sulur-sulurnya untuk memperbesar dirinya. Bryan sendiri berubah menjadi versi makhluk tersebut pada akhir film.
4. Sulur T-Virus
T-Virus merupakan eksperimen Umbrella Corporation yang menjadi sumber wabah dalam semesta Resident Evil. Virus tersebut mengubah manusia menjadi zombie dan makhluk bermutasi.
Sejumlah monster dalam film memiliki sulur panjang yang menjadi bagian penting dalam pertarungan, mirip dengan musuh-musuh dalam game yang memiliki titik lemah berupa sulur.
Baca Juga: Film Reboot Resident Evil Raup 8,8 Juta Dolar AS dari Pemutaran Awal
5. Raccoon City
Raccoon City merupakan salah satu lokasi paling ikonik dalam waralaba Resident Evil. Kota ini juga menjadi tempat beroperasinya Umbrella Corporation.
Film terbaru kembali menggunakan kota tersebut sebagai latar, termasuk laboratorium Umbrella yang menjadi bagian dari rangkaian peristiwa penyebaran virus.
6. Umbrella Corporation
Dalam game, Umbrella Corporation merupakan perusahaan farmasi yang diam-diam melakukan eksperimen senjata biologis hingga memicu wabah zombie.
Dalam film, Paul Walter Hauser dan Zach Cherry memerankan ilmuwan Umbrella yang kikuk dan berusaha menghentikan wabah.
7. Pintu dan Kunci yang Sulit Dibuka
Pintu terkunci merupakan mekanisme klasik dalam game Resident Evil. Pemain harus mencari kunci, memecahkan kode, atau menemukan cara lain untuk melewati penghalang.
Bryan menghadapi sejumlah kunci yang sangat kuat dalam film, menghadirkan kembali elemen eksplorasi dan hambatan yang akrab bagi pemain.
Baca Juga: Brad Pitt Resmi Kembali di Sekuel World War Z, Edward Berger Duduki Kursi Sutradara
8. Senjata: Handgun, Shotgun, dan Assault Rifle
Senjata menjadi elemen penting dalam perjuangan bertahan hidup di dunia Resident Evil. Seperti dalam game, Bryan memulai perjalanannya tanpa persenjataan memadai dan harus mencari perlengkapan untuk menghadapi musuh.
Dalam film, ia menggunakan handgun, shotgun, dan assault rifle, tiga jenis senjata yang familier bagi penggemar seri permainan tersebut.
9. Flashlight: Menembus Kegelapan
Senter membantu Bryan menjelajahi hutan bersalju, saluran pembuangan yang gelap, dan Raccoon City.
Penggunaan senter mengingatkan pada eksplorasi dalam game Resident Evil, ketika pemain harus menyusuri lokasi gelap dengan visibilitas terbatas.
10. Berburu Amunisi di Tengah Ancaman
Keterbatasan amunisi merupakan salah satu ciri permainan Resident Evil. Pemain harus memeriksa berbagai tempat untuk menemukan peluru tambahan.
Dalam film, Bryan dengan panik mencari amunisi di sebuah rumah pertanian setelah mendapatkan shotgun, sementara seorang perempuan zombie terus mengejarnya.
11. Stalkers: Monster yang Terus Memburu
Seri Resident Evil memiliki sejumlah musuh yang terus memburu pemain sepanjang permainan. Film ini menghadirkan monster gabungan tubuh yang tanpa henti mengikuti Bryan.
Konsep tersebut mengingatkan pada Nemesis, Mr. X, Lady Dimitrescu, dan Jack Baker, sosok-sosok yang dikenal terus mengejar karakter pemain dalam game.
12. First-Person POV: Sudut Pandang Orang Pertama
Game Resident Evil awalnya menggunakan sudut pandang orang ketiga dengan kamera di belakang karakter. Seri berikutnya beralih ke sudut pandang orang pertama yang membuat pemain melihat dunia melalui mata tokoh utama.
Cregger mereplikasi pendekatan tersebut dalam beberapa adegan, termasuk pengambilan gambar yang memperlihatkan arah bidikan senjata Bryan dari sudut pandangnya sendiri.
Reboot dengan Cerita Baru, tetapi Tetap Berakar pada Game
Deretan referensi tersebut memperlihatkan bagaimana Zach Cregger membangun cerita baru tanpa sepenuhnya melepaskan identitas Resident Evil.
Monster, senjata, eksplorasi, keterbatasan amunisi, hingga sudut pandang permainan menjadi penghubung antara film dan sumber aslinya.
Bagi penggemar lama, elemen-elemen tersebut menjadi bagian menarik untuk dikenali sepanjang film.
Sementara itu, penonton baru tetap dapat mengikuti perjalanan Bryan sebagai kurir medis yang berjuang bertahan hidup di tengah wabah.*
Editor : Uray RonaldSumber : variety